Game Star Podcast

GameStar Podcast

Jeden Samstag sprechen die GameStar-Redakteure über Themen, die sie bewegen - Spiele, Trends, Branchen-Anekdoten und Maurices Lieblingspizza. Jede zweite Folge des GameStar-Podcasts sowie besonders ausführliche Podcast-Reportagen erscheinen exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter www.gamestar.de/podcast

Alle Folgen

  • 23.05.2020
    49 MB
    01:08:47
    Game Star Podcast

    Crusader Kings (3) ist das beste Mittelalter-Rollenspiel

    Die Crusader-Kings Veteranen Dimi und Micha diskutieren die Faszination der mittelalterlichen Strategieserie mit Königs-Azubi Maurice.

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  • 09.05.2020
    48 MB
    01:06:45
    Game Star Podcast

    Gaming-Settings, die die Welt (nicht) braucht

    Im GameStar-Podcast findet ihr heute die geballte Expertise, denn eines wird schnell klar: Wikinger könnten einpacken, wenn Assassin's Creed stattdessen nach Japan reisen würde.

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  • 25.04.2020
    49 MB
    01:08:26
    Game Star Podcast

    Valorant ist alter Wein und Call of Duty endlich aufgewacht

    Aktuell sind Valorant und Call of Duty: Warzone in aller Munde, während Battle Royale à la Fortnite schwächelt. Wir analysieren die Shooter-Trends.

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  • 11.04.2020
    48 MB
    01:06:30
    Game Star Podcast

    Diese kuriosen Spiele unserer Kindheit hatten wir verdrängt

    Drei GameStar-Redakteure buddeln in ihren Erinnerungen an kackende Kühe, verschwundene Onkel und irreführende Computerdiskettenvertriebe.

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  • 28.03.2020
    74 MB
    01:43:09
    Game Star Podcast

    So machen die Cyberpunk-Macher trotz Corona-Krise weiter

    Sowohl CD Projekt Red als auch GameStar arbeiten in der aktuellen Lage von daheim. Wie gut funktioniert das - und welche Probleme ergeben sich daraus? Das diskutiert Maurice mit Miles und Philipp von CDPR.

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  • 14.03.2020
    45 MB
    01:02:45
    Game Star Podcast

    Half-Life und der Durchbruch der Virtual Reality

    Was ist denn nun mit der Virtual Reality? Erst kam der große VR-Goldrausch, dann die Ernüchterung, jetzt der erneute Höhenflug - wo führt das hin? Wird die VR nun auf dem Massenmarkt ankommen oder weiter ein Nischenthema bleiben?

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  • 29.02.2020
    45 MB
    01:03:12
    Game Star Podcast

    Spielen mit Blindheit: »Du weißt nicht, wann der Abgrund kommt«

    Christian Ohrens ist von Geburt an blind - und passionierter Videospieler. Im Podcast erzählt er Dimi und Micha, wie man Spiele als blinder Mensch erlebt, wie er überhaupt zum Spielen gekommen ist, und warum ihn speziell für blinde Menschen entwickelte

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  • 15.02.2020
    57 MB
    01:19:50
    Game Star Podcast

    Die besten Spiele 2019

    In den GameStars habt ihr die besten Spiele 2019 gewählt. Dimi, Maurice und Peter analysieren die Gewinner und ziehen ihr eigenes Fazit zum vergangenen Spielejahr.

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  • 01.02.2020
    45 MB
    01:02:54
    Game Star Podcast

    Die nervigsten Gegner überhaupt

    Normalerweise machen Kämpfe in Spielen häufig sogar am meisten Spaß. Doch in unseren Zocker-Karrieren gab es immer wieder Gegnertypen, die in erster Linie Erbrechen - und dann erst Gebrechen - verursachen.

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  • 18.01.2020
    53 MB
    01:13:39
    Game Star Podcast

    Die heißeste Folge des Jahres!

    Im GameStar-Podcast geht es grundsätzlich sehr heiß zu, doch diesmal konzentrieren wir uns ganz auf Spiele gegen die kalten Tage. Inklusive heißer Wertungsskala.

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  • 04.01.2020
    67 MB
    01:33:05
    Game Star Podcast

    Schluss mit Open-World-Icons

    Gute Führung kann Spiele so viel besser machen. Entwickler können uns den Weg zeigen, ohne ihre Open Worlds mit leuchtenden Icons zu verschandeln, und sie können Informationen vermitteln, ohne den kompletten Bildschirm mit Balken und Zahlen vollzukleistern.
    Das müssen sie jedoch von Anfang an mitdenken.

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  • 21.12.2019
    48 MB
    01:06:08
    Game Star Podcast

    Rückblick 2019 - Das Jahr der zweiten Reihe

    Unser großer Podcast-Rückblick seziert erneut das vergangene Jahr. Und für 2019 vergeben wir das mysteriöse Label »Das Jahr der zweiten Reihe«.

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  • 07.12.2019
    49 MB
    01:07:40
    Game Star Podcast

    Die Zukunft der Open Worlds

    Geht der Open-World-Trend 2020 weiter? Auf was müssen Publisher in Zukunft verzichten, damit das funktionieren kann? Wir diskutieren die Zukunft offener Spielwelten.

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  • 23.11.2019
    58 MB
    01:20:36
    Game Star Podcast

    Kann World of Warcraft ewig leben?

    Zum 15. Geburtstag von World of Warcraft tauschen wir schöne und schmerzhafte Erinnerungen aus - und Wünsche an WoW 2.

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  • 09.11.2019
    58 MB
    01:20:48
    Game Star Podcast

    Diablo 4, Overwatch 2 & Co. - Unser Urteil zur Schicksals-Blizzcon

    Diablo 4, Overwatch 2, WoW: Shadowlands - Blizzard hat auf der Blizzcon groß ausgetischt. Reicht das, um ein ansonsten mäßiges Jahr zu retten?

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  • 26.10.2019
    51 MB
    01:11:07
    Game Star Podcast

    Crusader Kings 3, Epic Store & Co. - Die Zukunft von Paradox

    Crusader Kings 3, Epic Store und mehr: Im Podcast von der PDXCon 2019 diskutieren wir mit Steinwallen die Zukunft von Paradox.

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  • 12.10.2019
    49 MB
    01:08:14
    Game Star Podcast

    Woran scheitern Service-Games?

    Seit Ende 2018 haben viele große Publisher ein Service-Game in den Sand gesetzt. Zumindest in den Augen vieler Spieler. Wir klären die Gründe und diskutieren Herausforderungen.

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  • 28.09.2019
    63 MB
    01:27:51
    Game Star Podcast

    Die Strategiespiel-Renaissance

    Früher lag das Strategie-Genre brach, heute boomt es regelrecht wieder - wir diskutieren, worauf sich Strategen freuen können.

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  • 14.09.2019
    48 MB
    01:06:03
    Game Star Podcast

    Warum wir PC-Spiele lieben

    GameStar ist bis heute ein PC-Magazin - warum eigentlich? Wir erklären, warum der PC für uns nicht die einzige, wohl aber die beste Spieleplattform ist.

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  • 31.08.2019
    36 MB
    49:41
    Game Star Podcast

    Die ultimativ besten Rollenspiele aller Zeiten (gamescom-Edition)

    Vergesst unsere GameStar-Liste der 100 besten PC-Rollenspiele! Beziehungsweise nein, lest sie bitte komplett durch - und dann vergesst sie! Denn wir alle wissen, dass es nur ein bestes Rollenspiel aller Zeiten geben kann. Blöderweise können wir uns nur nicht darauf einigen, welches das sein soll.

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  • 17.08.2019
    52 MB
    01:12:29
    Game Star Podcast

    Unbekannte Spiele, die (nur) uns begeistern

    Wir Redakteure verbringen viel Zeit mit Mainstream-Spielen, haben jedoch auch kleine, geheime Leidenschaften, die uns teils mehr begeistern als jeder Triple-A-Blockbuster.

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  • 03.08.2019
    55 MB
    01:17:03
    Game Star Podcast

    The Witcher auf Netflix, kann das gut werden?

    Ende 2019 startet die Netflix-Serie The Witcher. Mit Ines von Moviepilot sprechen wir über unsere Erwartungen an Geralts zweiten (!) TV-Auftritt.

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  • 20.07.2019
    64 MB
    01:28:39
    Game Star Podcast

    Von Witcher-Modding und Enderal zum Entwickler-Job

    Maurice spricht mit Witcher-Questdesigner Philipp und Enderal-Autor Nico über die Faszination des Moddings und den Schritt vom Hobby zum Beruf.

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  • 06.07.2019
    48 MB
    01:07:20
    Game Star Podcast

    Endgegner Speedrunning - Wenn selbst Dark Souls zu leicht wird

    Zwei Speedrunner erzählen, was sie daran reizt, Spiele möglichst schnell durchzuspielen. Und welche Spiele sie niemals »runnen« würden.

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  • 22.06.2019
    58 MB
    01:20:34
    Game Star Podcast

    Unsere schlimmsten Gaming-Erlebnisse

    Spiele machen Spaß - bis sie's nicht mehr tun! Dimi, Micha und Maurice erzählen von ihren übelsten Bugs, größten Fails und enttäuschten Eltern.

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  • 06.06.2019
    62 MB
    01:19:07
    Game Star Podcast

    E3-Special: »E3 ist Krieg« - Unsere schönsten und schlimmsten E3-Erinnerungen

    Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2IlaJkH

    E3 heißt Ausnahmezustand: Viele Spiele, viele Termine, viel Arbeit - und viele denkwürdige Momente. In der Auftakt-Folge unserer Podcast-Reihe zur E3 2019 erzählen Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Michael Graf von ihren absurdesten E3-Erinnerungen, von riskanten Hotdogs, Spaziergängen durch Slums, Rhianna gegen Kartoffelchips und natürlich von Spielen, die sie nach der E3-Präsentation wahlweise unter- oder massiv überschätzt haben.

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  • 25.05.2019
    61 MB
    01:25:01
    Game Star Podcast

    Die neue Ära von Total War, und wie Medieval 3 sie krönen würde

    Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2QiDHFu

    Mit Three Kingdoms macht Total War einen großen Schritt nach vorne. Wir besprechen mit Youtuber Steinwallen, woran das liegt, und wie es weitergehen muss.

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  • 11.05.2019
    43 MB
    01:00:03
    Game Star Podcast

    Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon - die Faszination von Tom-Clancy-Spielen

    Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2vMs9Ru

    Nach Call of Duty und Battlefield gibt's keine größere Militär-Marke im Gaming-Bereich als »Tom Clancy's«. Im Podcast klären wir, warum das so ist - und welchen Preis Ubisoft dafür zahlt.

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  • 27.04.2019
    55 MB
    01:16:24
    Game Star Podcast

    Der GameStar-Kodex - Was bedeutet für uns guter Spiele-Journalismus?

    Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2UHYDGr

    Die GameStar hat kürzlich ihre redaktionellen Leitlinien veröffentlicht. Micha und Heiko erklären, warum uns das so wichtig war.

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  • 16.04.2019
    37 MB
    50:47
    Game Star Podcast

    Live-Special: Das Design der Zukunft - Von Fallout bis Cyberpunk

    Die Zukunft wird als Spiele-Setting immer beliebter. Im Live-Podcast erklärt ein Designer, wann ein futuristisches Setting plausibel wirkt - und wann nicht.

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  • 13.04.2019
    47 MB
    01:05:41
    Game Star Podcast

    GTA 5 Roleplay - Das wahre Leben in Los Santos

    Roleplaying in GTA Online hat sich auf Twitch zum Zuschauermagneten entwickelt. Wir sprechen mit Streamern darüber, was sie am Leben als Beamter, Gangster oder Spaziergänger in Los Santos fasziniert.

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  • 30.03.2019
    51 MB
    01:10:29
    Game Star Podcast

    Warum sind gute Bosskämpfe so wichtig?

    Jeder hat wahrscheinlich schon mal über einen Endgegner geflucht. Doch was macht gute Bosskämpfe aus? Und tun sie Spielen überhaupt gut? Wir diskutieren.

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  • 16.03.2019
    55 MB
    01:16:00
    Game Star Podcast

    Endgame-Grind vs. Nostalgie - Was uns zu Spielen zurückkehren lässt

    Warum uns manche Spiele einfach nicht loslassen und ob es dafür Content-Roadmaps braucht, das diskutieren Micha, Maurice und Peter im Podcast. Außerdem: Warum zieht das Grinding nach besseren Items manche Spieler so magisch an?

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  • 02.03.2019
    54 MB
    01:15:46
    Game Star Podcast

    Die Spielestory-Krise: Gründe und Auswege

    Nachdem selbst Bioware mit Anthems Story kolossal enttäuschte, analysieren wir, warum es gerade in großen Spielen nur noch so selten gute Geschichten gibt.

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  • 16.02.2019
    74 MB
    01:42:34
    Game Star Podcast

    Die besten Spiele 2018

    In den GameStars habt ihr die besten Spiele 2018 gewählt. Dimi und Maurice analysieren die Gewinner und ziehen ihr eigenes Fazit zum vergangenen Spielejahr.

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  • 02.02.2019
    58 MB
    01:20:41
    Game Star Podcast

    Store Wars - Kann Epic Steam vom Thron stoßen?

    Dass Metro: Exodus nicht auf Steam, sondern zeitexklusiv im Epic Store erscheint, stieß nicht nur in den GameStar-Kommentaren auf geballte Unfreude. Umso lauter riefen die Community-Stimmen nach unserer Meinung: Wie stehen wir zum Epic Store und seinem Angriff auf Steam? Was halten wir generell davon, dass der PC-Spielemarkt immer mehr zerfasert - auch, weil die großen Publisher vermehrt eigene Plattformen aufbauen?

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  • 19.01.2019
    49 MB
    01:07:33
    Game Star Podcast

    Welchen kulturellen Wert hat ein Computerspiel? Und welchen sollte es haben?

    Ein Artikel in der Süddeutschen warf viele kontroverse Fragen zum Kulturgut Spiel auf. Wir haben den Autor zu Gast.

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  • 05.01.2019
    66 MB
    01:31:14
    Game Star Podcast

    Folge 50: Psycho-Tricks beim Weltenbau - Wie uns Spiele unterschwellig lenken

    Warum faszinieren uns manche Settings, manche Welten mehr als andere? Was macht Halo so viel wiedererkennbarer, ikonischer als Destiny? Warum ist Himmelsrand so reizvoll, dass sich das sieben Jahre alte Skyrim bis heute auf allen möglichen Plattformen verkauft? Und warum schwelgen wir in derart wohligen Erinnerungen an Gothic?

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  • 22.12.2018
    54 MB
    01:14:56
    Game Star Podcast

    Das war 2018 - Das Jahr der Empörung

    Unser Podcast-Jahresrückblick macht die große Runde: Wir sprechen über Tops, Flops, Trends und Zukunftswünsche.

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  • 08.12.2018
    46 MB
    01:04:29
    Game Star Podcast

    Spiele in der DDR - Genosse Mario oder Klassenfeind?

    Videospiele und die gestrenge Diktatur der Deutschen Demokratischen Republik - auf den ersten Blick will das so gar nicht zusammenpassen. Doch die DDR-Führung förderte sogar die Produktion von Spielen, zugleich erblühte in Ostdeutschland eine begeisterte Entwickler- und Bastlerszene. War die DDR ein Paradies für Spieler? Oder spielte hier - wie eigentlich immer im Überwachungsstaat - heimlich die Stasi mit?

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  • 24.11.2018
    66 MB
    01:31:53
    Game Star Podcast

    Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte

    Weltkrieg ohne Holocaust in Battlefield, Sklaverei und blutige Massaker als nüchterne Statistik in Strategiespielen - müssten historische Spiele mehr tun, um den Schattenseiten der Geschichte gerecht zu werden? Und was fasziniert uns überhaupt an Geschichte in Spielen? Darüber diskutieren wir mit Historien-Youtuber Steinwallen und Leif Walter von Total-War-Entwickler Creative Assembly.

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  • 10.11.2018
    39 MB
    54:03
    Game Star Podcast

    Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard

    Die BlizzCon 2018 löste im Netz einen desaströsen Shitstorm aus - aber was bedeutet die Ankündigung von Diablo Immortal für Blizzard und seine Fans wirklich? Wir diskutieren.

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  • 27.10.2018
    62 MB
    01:26:28
    Game Star Podcast

    Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht

    Gibt es überhaupt richtig gute DLCs? Oder sorgen sie immer nur für überteuerte Bonusinhalte und unvollständige Grundspiele? Natascha, Peter und Maurice diskutieren über all die verschiedenen Wege, auf die uns Entwickler ihre Downloadinhalte verkaufen

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  • 13.10.2018
    50 MB
    01:08:58
    Game Star Podcast

    Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung?

    Wie werden Spiele eigentlich entwickelt? Das weiß kaum ein Spieler konkret - dabei würde es vielleicht helfen, Spiele besser zu verstehen. Wir diskutieren.

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  • 29.09.2018
    50 MB
    01:09:19
    Game Star Podcast

    Geforce RTX 2000 - Spielezukunft oder Abzocke?

    Endlich sind Nvidias neue RTX-2000-Grafikkarten da - oder gibt es vielleicht doch gar nicht so viele Gründe, sich darüber zu freuen? Genau dieser Frage geht unsere Hardware-Redaktion im aktuellen GameStar-Podcast nach.

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  • 15.09.2018
    65 MB
    01:30:10
    Game Star Podcast

    Meisterhafte und miserable Fortsetzungen

    Service Games hin oder her - die klassischen Fortsetzungen sterben nicht aus. Bekommen aber Probleme. Maurice, Micha und Dimi philosophieren über das Wesen guter und schlechter Sequels. Und lästern über Force Unleashed 2.

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  • 01.09.2018
    85 MB
    01:58:44
    Game Star Podcast

    Der Siedler-Erfinder erzählt, wie alles begann

    Warum verdanken wir die Siedler den Space Invaders? Wie wurde man vor 25 Jahren überhaupt Entwickler? Und warum hat Siedler-Erfinder Volker Wertich nach Teil 3 nicht weitergemacht? Das und mehr erzählt er im Gespräch mit Martin und Maurice.

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  • 18.08.2018
    47 MB
    01:05:48
    Game Star Podcast

    Bis Wolfenstein Uncut ist's noch ein weiter Weg

    Nach 20 Jahren gängiger Spruchpraxis fällt ein tabu: Spiele mit Hakenreuzen sind nicht mehr komplett verboten. Was hat sich in der Gesellschaft verändert und was ändert sich für die USK?

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  • 16.08.2018
    123 MB
    01:25:25
    Game Star Podcast

    Hinter den Pixeln #1 - Pixelgrafik: Ist das Kunst oder kann das weg?

    Unser neues Podcast-Format »Hinter den Pixeln« blickt, nun, hinter die Pixel: Hier sprechen wir mit Entwicklern darüber, wie sie arbeiten, auf welche Hindernisse sie stoßen, und was sie dennoch an ihrer Arbeit lieben.


    Die Musik ist Fireheart von J1* und wird unter der Creative Commons BY 4.0 Lizenz verwendet.

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  • 04.08.2018
    50 MB
    01:08:52
    Game Star Podcast

    Wie sehr dürfen Entwickler Trends hinterherlaufen?

    Als uns das Entwicklerstudio Yager (Spec Ops: The Line, Dreadnought) sein neues Multiplayer-Spiel The Cycle enthüllte, hallten verwunderte Fragen über die Redaktionsflure: Moment, kopieren die Berliner nur bekannte Online-Erfolgskonzepte? Ganz so einfach ist es nicht, erzählt uns Timo Ullmann, der Managing Director von Yager. Und wer sich selbst von The Cycle ein Bild machen möchte, kann sich unter https://thecycle.game als Alpha-Tester bewerben.

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  • 21.07.2018
    58 MB
    01:20:22
    Game Star Podcast

    Faszination The Elder Scrolls

    Was macht Skyrim, Oblivion, Morrowind und auch Daggerfall samt Arena so besonders? Warum explodiert der Hype für The Elder Scrolls 6? Unsere Tamriel-Experten suchen Antworten.

    ...mehr
  • 07.07.2018
    54 MB
    01:15:36
    Game Star Podcast

    Der Niedergang von Assassin's Creed

    Assassin's Creed hat schon lange verloren, was der Serie mal ihre Faszination und ihren Sinn gab, findet unser Gast Uke Bosse. Wir diskutieren, woran das liegt und ob Odyssey die Rettung werden könnte.

    ...mehr
  • 23.06.2018
    82 MB
    01:25:31
    Game Star Podcast

    Die Zukunft nach der E3 - Wohin streben Open Worlds, Loot Shooter und Mobile Games?

    Im finalen E3-Podcast blicken wir in die Zukunft, analysieren die gegenwärtigen Stoßrichtungen von Open Worlds, EAs Strategie hinter Anthem, den Aufschwung der Switch. Außerdem enthüllen wir Michas geheimes Faible für Mobile Gaming.

    ...mehr
  • 16.06.2018
    63 MB
    01:14:31
    Game Star Podcast

    E3-Fazit - Cyberpunk 2077, Ellies Kuss und Netflix für Spieler

    Was verrät uns die E3 über die Zukunft unseres Hobbys? Wie gut wird Cyberpunk 2077? Und warum kam die größte Enttäuschung der Messe gar nicht von einem Entwickler, sondern aus der Community? Darüber diskutieren Dimi, Micha und Maurice in unserem E3-Fazit.

    ...mehr
  • 02.06.2018
    72 MB
    01:15:00
    Game Star Podcast

    Wissenschaft in Spielen - und wie man seinen Doktor in Game Studies macht

    Rudolf Inderst macht schon seinen zweiten Doktortitel im Bereich Game Studies - und analysiert dafür, wie die Wissenschaft in Spielen überhaupt dargestellt wird. Mit Dimi und Maurice spricht er über Gordon Freeman und Konsorten.

    ...mehr
  • 19.05.2018
    73 MB
    01:15:49
    Game Star Podcast

    Endlich Weltuntergang! - Der Reiz der Postapokalypse

    Nachdem die Bomben gefallen sind, wird die Welt ein besserer Ort. Oder nein - vielleicht kein besserer, ein interessanterer aber allemal. Was reizt uns an Spielen in der Postapokalypse, an Fallout, an Stalker, Metro, Wasteland, vielleicht sogar an Rage? Was fasziniert uns daran, zerstörte und entvölkerte Ruinen zu erkunden, egal, ob nun Atombomben (Fallout), Meteoriten (Elex), Viren (The Division) oder Zombies (Dying Light) am Untergang schuld waren?

    ...mehr
  • 05.05.2018
    67 MB
    01:09:32
    Game Star Podcast

    AMD gegen Intel - das ewige Duell

    Seit Jahrzehnten kämpfen AMD und Intel um den Prozessor-Thron - mit völlig unterschiedlichen Vorzeichen. Die Hardware-Redaktion wirft einen Blick auf Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des ewigen Duells.

    ...mehr
  • 21.04.2018
    87 MB
    01:30:32
    Game Star Podcast

    Das perfekte Spiele-Ende

    Wie sieht ein guter, ein befriedigende Abschluss für ein Spiel aus - und wie nicht? Der GameStar-Podcast sucht nach dem perfekten Ende.

    ...mehr
  • 07.04.2018
    49 MB
    51:27
    Game Star Podcast

    Von Anno 1701 bis Anno 1800 - der Chefentwickler über die Geschichte der besten Aufbauserie

    Dirk Riegert übernahm Anno nach 1503 und führte es mit 1404 an die Spitze der Aufbauspiel-Perfektion. Im Gespräch mit Martin und Maurice plaudert er aus dem Nähkästchen - und lässt auch den ein oder anderen Hinweis auf Anno 1800 fallen.

    ...mehr
  • 24.03.2018
    83 MB
    01:26:42
    Game Star Podcast

    Koop macht jedes Spiel besser - oder?

    Dass Koop wahnsinnig motivieren kann, wussten wohl schon die Steinzeitmenschen. So eine Mammutjagd macht gemeinsam mit Freunden einfach mehr Spaß. Zumindest denjenigen, die sie überleben wollen. Und daran, dass sich Menschen einer großen, pelzigen Herausforderung am liebsten im Team stellen, hat sich auch bis heute nichts geändert. Erst recht nicht in Spielen, derzeit erlebt der Koop sogar einen kleinen Boom: Sea of Thieves, A Way Out, Far Cry 5 und Warhammer: Vermintide 2 setzen alle aufs gemeinsame Erleben - und könnten zugleich unterschiedlicher kaum sein.

    ...mehr
  • 10.03.2018
    81 MB
    01:24:12
    Game Star Podcast

    Faszination Hardcore-Strategie - Was begeistert die Fans an Combat Mission & Co.?

    Wirtschaft und Politik können unserem Video-Producer Alex Beck gestohlen bleiben - wohlgemerkt nicht im wahren Leben, sondern in militärischen Strategiespielen. Denn darin geht es Alex vor allem um eines: die möglichst authentische Simulation historischer Auseinandersetzungen, von einzelnen Schlachten bis hin zu kompletten Frontverläufen. Combat Mission, Command Ops, Gary Grigsby War in the East und Drive on Moscow heißen die Spiele und Serien, die Alex begeistern und lange beschäftigen. Manchmal kann eine Multiplayer-Schlacht nämlich mehrere Jahre dauern. Mehrere. Jahre.
    Was ihn daran so fesselt, bespricht Alex im GameStar-Podcast mit Michael Graf und Maurice Weber - und gewährt überraschende Einblicke in eine häufig ignorierte Nische.

    ...mehr
  • 24.02.2018
    80 MB
    01:23:40
    Game Star Podcast

    Früher war alles besser? Von wegen!

    Händchenhalten, Questmarker, runtergedummte Spielmechaniken und keine einzige neue Idee weit und breit: Man hört immer häufiger, dass moderne Spiele einfach keine Chance mehr gegen die Klassiker haben. Wir finden: Stimmt nicht! Im Podcast sprechen Micha, Dimi und Maurice über die Stärken und die Probleme der aktuellen Spielelandschaft.

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  • 10.02.2018
    74 MB
    01:17:03
    Game Star Podcast

    Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten - Teil 2

    Der GameStar-Podcast geht in Serie - mit unserer zweiten Episode zu guten und schlechten Levels sowie den Tücken des Leveldesigns im Allgemeinen.

    ...mehr
  • 27.01.2018
    49 MB
    01:08:47
    Game Star Podcast

    Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns

    Der GameStar-Podcast wandelt auf dunklen Pfaden: Was fasziniert uns am Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth Games?

    In Spielen wie Dark Project, Hitman, Dishonored und Deus Ex huschen wir ungesehen durch die Schatten, pirschen elegant um Wachen herum und verschwinden schließlich wieder hinaus in die Nacht, als wäre nie etwas geschehen. Aber warum eigentlich? Woher kommt sie, die Faszination am Schleichen, an Stealth-Games? Was waren für uns die besten Schleichspiele - und die schlechtesten? Darüber sprechen Dimitry »Solid Snake« Halley, Maurice »Ninja« Weber und »Michael »Garrett« Graf im GameStar-Podcast.

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  • 13.01.2018
    62 MB
    01:04:56
    Game Star Podcast

    Wird PC-Gaming immer teurer?

    Wird das Spielen am PC zum teuren Luxus? Im allerersten Hardware-Podcast der GameStar-Geschichte beleuchten unsere Redakteure nicht nur die aktuelle Marktsituation für Grafikkarten, Speicher, Prozessoren und Monitore, sondern blicken auch etliche Jahre zurück auf die damalige Preis- und Produktgestaltung. Außerdem lassen wir es ein paar Anekdoten aus längst vergessenen Zeiten wieder aufleben.

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  • 30.12.2017
    85 MB
    01:28:40
    Game Star Podcast

    Der große Jahresrückblick 2017

    Im großen GameStar-Podcast-Jahresrückblick finden Micha, Maurice und Dimi zusammen, um die wichtigsten Themen von 2017 messerscharf zu analysieren und im nächsten Schritt fleißig über die Dinge zu zetern, die nicht wie gewünscht gelaufen sind.

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  • 16.12.2017
    82 MB
    01:25:54
    Game Star Podcast

    Wie wird man E-Sportler?

    E-Sport ist für die GameStar-Community noch kein so großes Thema. Und deshalb geben wir der Angelegenheit diesmal eine ganz persönliche Note.

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  • 02.12.2017
    61 MB
    01:03:26
    Game Star Podcast

    Spielesucht - Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt

    Wir alle kennen das: Aus »nur noch eine Runde« wird eine komplett eroberte Civilization-Welt; aus »nur noch schnell die eine Quest abgeben« eine durchspielte World of Warcraft-Nacht. Dass wir viel, manchmal sogar exzessiv spielen, ist eine ganz normal

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  • 18.11.2017
    78 MB
    01:21:40
    Game Star Podcast

    Wolfenstein und die Zensur - Darf man den Holocaust ausklammern?

    In der deutschen Version von Wolfenstein 2 fehlen alle Hinweise auf das Judentum und den Holocaust. Das geht gar nicht, sagt Christian Schiffer im GameStar-Podcast. Petra Schmitz widerspricht: Das geht sehr wohl!

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  • 04.11.2017
    77 MB
    01:20:48
    Game Star Podcast

    Warum sterben Spiele-Genres?

    Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich avancierte Star Citizen zum erfolgreichsten Crowdfunding-Projekt im ganzen Sonnensystem. Oldschool-Rollenspiele besetzen seit Monaten die Spitzenpositionen unserer Genre-Charts, Oldschool-Adventures bleiben hingegen eine sträflich vernachlässigte Nische.
    Und ein neues Rainbow Six oder Swat 4 mit knallharter Singleplayer-Kampagne vermissen wir schmerzlich, obwohl Shooter (unser letzter Plus-Podcast hat es untersucht) nach wie vor hoch im Kurs stehen. Warum bleiben manche Genres tot und andere erblühen zu nie gekannter Größe?
    Genau dieser Frage gehen Johannes Rohe, Maurice Weber und Dimi Halley in Folge 19 unseres Podcasts nach.

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  • 21.10.2017
    57 MB
    59:49
    Game Star Podcast

    Rundenstrategie - uncool, überholt, unsterblich

    Wer die Rundenstrategie vor ein paar Jahren noch totsagte, der hatte durchaus guten Grund dazu - hätte aber falscher nicht liegen können! Denn dieses scheinbar so altmodische Genre ließ sich nie wirklich unterkriegen und erlebte in jüngerer Zeit sogar einen regelrechten Aufschwung.
    Und nicht nur in ganz klassischer Rundenstrategie wie etwa Civilization 6 oder Battle Worlds: Kronos. Nein, die Runde bescherte uns allein 2017 auch Taktik-Kracher wie XCOM 2: War of the Chosen und Rollenspiel-Meisterwerke wie Divinity: Original Sin 2. Im Podcast diskutiert Maurice mit den altgedienten Runden-Connoisseur​en Martin Deppe und Markus Schwerdtel, warum rundenbasierte Spiele auch heute noch begeistern können - und das sogar mehr denn je!

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  • 07.10.2017
    53 MB
    01:13:16
    Game Star Podcast

    Echtzeit-Strategie - Die letzte Chance eines sterbenden Genres

    Kann das Genre von Age of Empires, Command & Conquer und Warcraft überhaupt wieder in Mode kommen - oder sind diese Zeiten vorbei?

    Anfang 2017 haben wir noch geträumt vom großen Revival der Echtzeit-Strategie. Und mit Halo Wars 2 und Dawn of War 3 sind ja auch zwei sehr gute Genrevertreter erschienen - nur erfolgreich waren sie nicht. Halo Wars 2 hat sich (ausgehend von den ungenauen Vgchartz-Zahlen) keine halbe Million Mal verkauft, Dawn of War 3 setzte sich mit seiner Mischung zwischen Basisauf- und Heldenausbau zwischen die Fanstühle.

    Doch ist das glanzvolle Comeback der Echtzeit-Strategie nur vertagt - womöglich auf den Release von Spellforce 3 oder Age of Empires 4? Oder müssen wir uns gar damit abfinden, dass das Genre nun für immer ein Schattendasein fristen wird?
    Darüber spricht Michael »Baron Harkonnen« Graf im GameStar-Podcast mit unserem redaktionseigenen Feudalherrn Maurice Weber sowie Jochen »Pour le roi!« Redinger.

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  • 23.09.2017
    66 MB
    01:08:27
    Game Star Podcast

    Wieso spielen Journalisten so schlecht?

    Die Geschichtsbücher aller Nationen werden es wahrscheinlich als das »Cuphead-Fiasko« vermerken: Ein Kollege der Gaming-Seite VentureBeat beziehungsweise GameBeat zeichnet im Rahmen der Gamescom 2017 einen 26-minütigen Gameplay-Clip zum Cartoon-Platformer auf, lädt das Video hoch, schreibt einen Artikel dazu - und das Internet explodiert.

    Der Redakteur macht beim Zocken nämlich so eine schlechte Figur, dass er es nur mit Mühen übers Tutorial hinaus schafft (obwohl die Tastenbelegung im Hintergrund eingeblendet wird). Und vom ersten Level fangen wir gar nicht erst an. Unzählige YouTuber und Foren-Teilnehmer diskutieren also prompt zwei Fragen: Wie kann ein Spieleredakteur, der mit der Beschäftigung mit Games sein Geld verdient, so mies zocken? Und sollte jemand, der so mies zockt, überhaupt Spieleredakteur sein? Auch wir haben verschiedene Meinungen zum Thema.

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  • 09.09.2017
    65 MB
    01:08:16
    Game Star Podcast

    Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt?

    Das Youtube-Angebot wächst rasant, pro Minute werden über 400 Stunden Videomaterial hochgeladen. Diese Video-Sintflut ertränkt die Werbeeinnahmen, Youtuber verdienen mit Anzeigen immer weniger Geld. Droht etwa die »Adpocalypse«, der vollständige Zusammenbruch des Youtube-Werbemarktes? Kann man dort überhaupt noch Geld verdienen - und wenn ja, wie? Darüber diskutiert Michael Graf im GameStar-Podcast mit dem GameStar-Kollegen und Gametube-Veteran Michael Obermeier sowie mit Fabian Siegismund, ehemals GameStar-Redakteur, heute Moderator, Webvideo-Berater und auf Youtube aktiv mit seinem Kanal Battle Bros. Außerdem gibt's seine Battlefield-Videos hin und wieder auch auf GameStar.de zu sehen.

     

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  • 26.08.2017
    49 MB
    51:42
    Game Star Podcast

    Age of Empires - Weltkrieg oder Wololo?

    Der erste Live-Podcast der GameStar-Geschichte widmet sich einem der wichtigsten Themen der Gamescom 2017: Age of Empires. Age of Empires 4 kommt, man kann es nicht oft genug sagen!

    Auf der Gamescom 2017 hat Microsoft neben den Definitive Editions von AoE 2 und AoE 3 auch einen richtigen Nachfolger angekündigt. Es ist »das zweitgrößte Comeback des Jahres nach dem GameStar-Podcast« (Zitat GameStar-Podcast). Zwar weiß man über AoE 4 noch wenig, aber das hat uns ja noch nie davon abgehalten, über ein Thema zu sprechen - und zwar im ersten Live-Podcast der GameStar-Geschichte, aufgezeichnet in unserem Gamescom-Livestream. Maurice »Wololo« Weber, Michael »Keule« Graf und Michael »Age of was?« Obermeier diskutieren, wo es mit AoE 4 hingehen kann und muss - vor allem in puncto Setting. Erster Weltkrieg? Zweiter Weltkrieg? Napoleon? Da fliegen die Fetzen: Was sich Micha wünscht, ist Maurices schlimmster Alptraum.

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  • 12.08.2017
    67 MB
    01:09:51
    Game Star Podcast

    Rollenspiele - der schleichende Tod eines großartigen Genres

    The Witcher 3, Fallout 4 – die letzten echten Rollenspiel-Blockbuster haben so großen Eindruck hinterlassen, dass sie leicht überstrahlen, wie wenig seitdem im Genre passiert ist. Zwar halten Oldschool-RPGs wie Pillars of Eternity 2 die Klassiker-Fahne hoch, aber an Triple-A-Rollenspiele vom Schlage eines Witcher trauen sich nur noch die wenigsten Studios. Wieso eigentlich? Dimi und Maurice diskutieren den überraschenden Verfall eines ihrer liebsten Genres.

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  • 29.07.2017
    58 MB
    01:00:48
    Game Star Podcast

    Wagnis Science-Fantasy - Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt

    Man kennt sie, die gängigen Klischees der Science-Fiction: Glänzende Raumschiffe und gleißende Laser, ferne Planeten und mächtige Roboter, irdische Militärregimes und mörderische Alienvölker. Gerade Science-Fiction-Spiele verfallen häufig in gängige Stereotypen, von Titanfall 2 bis Call of Duty: Infinite Warfare, von Mass Effect: Andromeda bis, ja, Star Citizen. Dabei ist die Science-Fiction ein wundervolles, vielfältiges und fantastisches Genre, das viel mehr böte als Sternenkrieg nach Schema F. Hat die Science-Fiction in Spielen ihren Reiz verloren? Oder ist sie zumindest vorhersehbar geworden?

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  • 15.07.2017
    64 MB
    01:06:21
    Game Star Podcast

    Fake Games auf Steam - Verliert Valve die Kontrolle?

    Auf Steam gibt es Spiele, die niemand spielen sollte. Es sind Fake Games, lieblos zusammengekloppte und in den Store gerotzte Programme, deren Entwickler von krimineller Energie geleitet werden - das behauptet zumindest Valve. Womöglich sind die Fake Games aber nur ein Symptom viel größerer Steam-Probleme. Welcher Probleme genau, das besprechen Maurice Weber und Michael Graf im GameStar-Podcast mit Dennis Kogel, der für Vice Motherboard mit Fake-Games-Entwicklern gesprochen hat. Und deren Geschichten hören sich gar nicht kriminell an. Auch wenn Dennis sogar - schockierende Enthüllung! - selbst an einem Fake Game beteiligt war.

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  • 01.07.2017
    69 MB
    01:12:23
    Game Star Podcast

    Streitgespräch - Ist Games as a Service grausig oder grandios?

    Maurice und Dimi nehmen den neuen Trendbegriff der Spielebranche auseinander: Service-Games. Einer ist klar dafür, einer klar dagegen - und dazwischen ein ganz besonderer Gast: Manu Fritsch von Insert Moin.

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  • 17.06.2017
    54 MB
    01:15:18
    Game Star Podcast

    E3 2017 - Die große Messe-Autopsie

    Die E3 2017 ist vorbei, und in der Podcast-Leichenhalle der GameStar werden die Skalpelle gewetzt: Zeit für die fachgerechte Messe-Autopsie! Michael Graf, Dimitry Halley und Maurice Weber sezieren die E3, wühlen in ihren Eingeweiden und finden ein für allemal heraus, was da eigentlich in Los Angeles passiert ist. War es eine gute Messe oder können wir nur noch ihr Ableben feststellen? Wir wiegen Highlights und Enttäuschungen gegeneinander auf, plaudern über Messetrends sowie explodierende Köpfe und heben die wundervolle Feindschaft zwischen Maurice und Dimi auf eine ganz neue Stufe.

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  • 03.06.2017
    57 MB
    01:19:19
    Game Star Podcast

    Gute und schlechte Spielehelden

    In Folge 8 sprechen die Ikonen des deutschen Videospiel-Journalismus, also Dimitry Halley, Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls, über die Ikonen ihres Lieblingsmediums - und warum Videospiele mit guten Helden häufig mehr Probleme haben als Bücher und Filme.

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  • 20.05.2017
    52 MB
    01:11:54
    Game Star Podcast

    Star Trek - Eine neue Hoffnung

    Logbuch des Podcasts, Sternzeit 20. Mai 2017: Christian »Wesley« Schneider, Thomas T. Ortsik und Michael »Gul Dukat« Graf haben sich an den Subraum-Transmittern versammelt, um über die Faszination Star Trek zu sprechen: Was macht Gene Roddenberrys Science-Fiction-Universum bis heute so groß- und einzigartig? Welche TV-Episoden werden wir niemals vergessen? Und was erwarten wir dementsprechend von der neuen Serie Star Trek: Discovery? Spoiler: sehr viel!

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  • 06.05.2017
    53 MB
    01:08:29
    Game Star Podcast

    Das erste Spiel unseres Lebens

    Früher war doch eh alles besser. Da gab's die Kugel Eis noch für 20 Pfennig, die eigenen Knie kategorisierte man nach »links« und »rechts« statt nach »gut« und »schlecht«. Außerdem hatte Deutschland noch richtige Sommer und das Haar-Shampoo kam ohne Chia Samen aus. Kein Wunder, dass wir so gerne in Erinnerungen schwelgen. Also machen wir das auch! Und wir fangen dabei ganz am Anfang unserer Spieleleidenschaft an: Bei unseren allerersten Spielen. Bei den Grundsteinen unseres Hobbys, das bis heute anhält und uns sogar beruflich maßgeblich beeinflusst.

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  • 22.04.2017
    47 MB
    01:00:52
    Game Star Podcast

    Faszination Warhammer

    Krieg. Krieg ist immer gleich - sollte man zumindest denken. Doch Warhammer hat viel mehr zu bieten als immerwährendes Schädelspalten, hinter der Fantasy-Welt und der futuristischen Variante Warhammer 40k stecken komplexe Hintergründe voller Charaktere und Geschichten. Fröhlich geht's darin freilich selten zu, Warhammer ist düster, schmutzig, hoffnungslos. Was reizt uns daran? Was macht diesen deprimierenden Sumpf aus Dreck und Leichen so cool - beispielsweise im frisch erschienenen Dawn of War 3?

    Über die Faszination Warhammer sprechen Maurice Weber und Michael Graf im GameStar-Podcast mit einem besonderen Gast: Gunnar Lott, bekannt aus dem fantastischen Retro-Podcast Stay Forever sowie - natürlich - als ehemaliger GameStar-Chefredakteur. Denn Gunnar und Warhammer, diese Liebe reicht zurück bis in alte Tabletop-Tage.

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  • 08.04.2017
    39 MB
    01:14:37
    Game Star Podcast

    Spielestorys in der Krise?

    Steile These gleich zum Beginn: Steckt das Storytelling in der Krise? Haben Spiele verlernt, packende Geschichten zu erzählen? Darüber sprechen die GameStar-Märchenonkel Maurice Weber, Dimitry Halley und Michael Graf in dieser Episode des GameStar-Podcasts. In erster Linie geht's natürlich um die Frage, was in unseren Augen eine gute Story von einer schlechten unterscheidet. Dabei streifen wir nicht nur den ollen Aristoteles mit seiner noch olleren Heldenreise, sondern loben auch die sehr unterschiedlichen und dennoch jeweils gelungenen Ansätze von Life is Strange und - ja! - Call of Duty: Modern Warfare.

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  • 25.03.2017
    53 MB
    01:08:59
    Game Star Podcast

    Schluss mit Klischees!

    Auserwählte Helden, Sprengfässer und mehr: Welche Spiele-Klischees können wir nicht mehr sehen? Im GameStar-Podcast sprechen wir drüber.

    Disclaimer: Maurice spoilert im Podcast die Story-Twists von zwei alten Spielen: Bioshock und Knights of the Old Republic. Micha verrät zudem einen Twist aus dem ersten Assassin's Creed, den man aber ohnehin von der ersten Minute an vorausahnt. Ihr seid gewarnt!

    Neben unseren Podcast-Noobs Maurice Weber und Michael Graf diskutiert diesmal ein erfahrener Stargast mit: Manuel Fritsch vom wundervollen, täglichen Games-Podcast Insert Moin. Gemeinsam überlegen wir, ob es auch sinnvolle Klischees geben kann. Micha etwa hat gegen Gedächtnisverlust nichts einzuwenden. Maurice wiederum lobt Bioshock dafür, dass es ein Story-Klischee elegant umschifft - nur um dann mit Vollgas ins nächste zu rammen. Und Manu gibt zu bedenken, dass der Bauch einer Riesenspinne vielleicht nicht immer leuchten sollte, es aber gute Gründe dafür gibt, dass er's tut.

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  • 11.03.2017
    45 MB
    01:03:11
    Game Star Podcast

    Kritiker vs. Fans - Wer hat recht?

    Kritiker und Fans sind nicht immer einer Meinung, und manchmal sind diese Meinungsunterschiede sogar so krass, dass man sich fragen muss, wer da eigentlich wen nicht versteht. Etwa bei einem Film wie Batman v Superman, der von der Kritik zerrissen wurde, bei vielen Fans aber durchaus Anklang fand. Auch die Leser unserer eigenen Filmkritik stritten heftig darüber, was denn nun gerechtfertigter sei: Unser vernichtendes Urteil oder das der zufriedenen Kinogänger.

    Gleiches gilt bei Spielen: Seien's die KI-Macken von Civilization 6 oder die unerfüllten Entwicklerversprechen von Torment: Tides of Numenera, auch hiermit gingen viele Kritiker - darunter wir selbst - nicht so hart ins Gericht wie sich das manch GameStar-Kommentator oder Steam-Reviewer gewünscht haben mag. Stellt sich die Frage: Warum eigentlich? Was trennt Kritiker von Fans? Darüber sprechen die kritischen GameStar-Fanboys Maurice Weber, Dimitry Halley und Michael Graf in der zweiten Folge unseres GameStar-Podcasts.

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  • 25.02.2017
    59 MB
    01:01:23
    Game Star Podcast

    Der perfekte Spiele-Anfang

    Wie müssen Spiele beginnen? Was zieht uns rein, was stößt uns ab? Und was unterscheidet einen guten von einem schlechten Beginn? Das besprechen wir in der offiziellen ersten Folge des GameStar Podcasts.

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  • 18.02.2017
    73 MB
    01:13:59
    Game Star Podcast

    Warum Entwickler lügen

    No Man's Sky ist das aktuell prominenteste Beispiel für ein Spiel, dessen Entwickler ... sagen wir, die Übersicht über versprochene Features verloren haben. Nicht umsonst haben die GameStar-User die gebrochenen Versprechen von Hello Games (Multiplayer! Wüstenplaneten! Alien-Portale!) zum Fail des Jahres 2016 gewählt. Der Vorwurf, der um Raum steht, liegt auf der Hand: Warum lügen uns Entwickler an?
    In der Pilotfolge unseres neuen GameStar-Podcasts diskutieren Dimitry Halley, Maurice Weber, Michael Graf und unser freier Autor und Podcast-Producer Thomas Ortsik darüber, wo solche übertriebenen Entwickler-Versprechen herkommen, warum der Ärger darüber mehr als verständlich ist, welche »Lügen« sie persönlich am meisten gewurmt haben - und wie Entwickler solche Kontroversen vermeiden könnten.

    Undertale Soundtrack von Toby Fox:
    https://tobyfox.bandcamp.com/

    Artikel und Kommentare:
    GameStar.de/Podcast

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